jueves, 15 de septiembre de 2011

Opinión: Una Princesa de Marte de Edgar Rice Burroughs

Ficha técnica
Título: Una princesa de Marte
Título original: A Princess of Mars publicada en ALL STORY 1912
Autor: Edgar Rice Burroughs
Año de la edición leída: 2005
Nº de páginas: 190
Editado por: Río de Henares Producciones Gráficas S.L.
Colección: Pulp Collection nº 1
Traducción: Desconocido
I.S.B.N.: 84-95741-56-3



Bien, finalmente puedo decir que he perdido la virginidad en cuanto a Edgar Rice Burroughs se refiere. No es que desconociese quien es E. R. Burroughs y sus varias creaciones, pero nunca había leído nada suyo. Si que crecí leyendo comics y viendo películas de Tarzan pero poca cosa más. Es curioso que empieze leyendo algo que no es de Tarzan precisamente pero es que la saga de John Carter llevaba tiempo llamándome la atención y aprovechando que vi un lote con los 4 primeros libros por 12 € en Todocolección pues los compré.


Debo decir que quien no conozca a John Carter no sabe lo que se está perdiendo. Estamos hablando de aventura en estado puro. John Carter aparece por primera vez en 1912 en la serialización de Una Princesa de Marte en la revista All Story y bajo el título Under the Moons of Mars, más tarde, en 1917 se recopiló en formato libro bajo el título que conocemos hoy: Una Princesa de Marte. Es importante resaltar que John Carter solo aparece en 7 de los 11 libros que componen el Ciclo de Marte de E. R. Burroughs

Así a grosso modo, diremos que la historia de John Carter es la historia de un hombre, un terrestre que se ve transportado a Barsoom (este es el nombre que le dan a su planeta los habitantes de Marte), planeta donde vivirá infinidad de aventuras y conocerá el amor de su vida, Dejah Thoris.

Cubierta de la nueva edición USA "A Princess of Mars"

Resumen: El libro empieza con un prólogo de E. R. Burroughs que hace como aquel que encuentra un documento donde se cuenta una historia al parecer real. En este caso es la historia de su tío John Carter, un veterano confederado de la Guerra Civil de los USA. La historia de John Carter empieza cuando este y un compañero, el Capitán James K. Powell, al acabar la guerra, deciden ir en busca de oro y fortuna a las colinas de Arizona. Allí encuentran una gran mina de oro  pero no tienen ni gente ni herramientas para explotarla. Powell decide partir hacia la ciudad más cercana para comprar herramientas y contratar gente. Esa noche Powell es atacado por los indios a las pocas horas de partir y Carter acude a su rescate. Lo encuentra ya muerto pero decide llevarse su cuerpo y los indios le persiguen hasta una cueva al final de un desfiladero donde no se atreven a adentrar. En esa cueva Carter cae al suelo paralizado por algo sobrenatural mientras que por la entrada de la cueva alcanza a ver en el cielo el planeta Marte. Su yo etéreo sale de su cuerpo para verse a si mismo en el suelo y a los pocos segundos aparece en un lugar desconocido donde la superficie esta cubierta de una especie de musgo amarillo y totalmente desnudo. Al momento se da cuenta que está en Marte.

Se da cuenta que su fuerza, agilidad, etc. es muy superior en Marte de lo que lo era en la Tierra. Al poco rato de llegar a Marte divisa una estructura artificial por lo que intenta llegar al lugar, una estructura cuadrada con una apertura. Dentro ve una especie de huevos; al parecer se encuentra frente a una incubadora. Es allí donde se encuentra por primera vez con los tharkianos, unos seres verdes con 4 brazos y de la altura de 3 hombres. Estos lo llevan prisionero a Thark, una antigua ciudad donde moran y lo llevan ante su lider. Allí derrota a un tharkiano de un solo puñetazo haciendo gala de su nueva agilidad y capacidad de salto. Se gana el respeto de los tharkianos ya que al ganar a un tharkiano todas las posesiones de este pasan al vencedor: armas, mujeres, ropas, monturas, etc. Se le confiere pues un estatus de caudillo tharkiano pero sin dejar de ser un prisionero. Con total libertad para moverse por Thark traba amistad con Tars Tarkas, uno de los caudillos y que será de vital importancia para el futuro de Carter, y con Sola que pasa a ser como una especie de sirvienta y maestra de Carter en todo a lo que Barsoom confiere.

Guerrero Tharkiano

A partir de aquí prácticamente podemos decir que la acción se dispara y no cesa hasta el final del libro: John Carter lucha con una especie de gorila gigantesco de 4 brazos, los Tharks capturan a Dejah Thoris, Carter se enamora de ella, parten hacia la capital de los tharkianos donde esta el gran caudillo y Jeddak de los tharkianos, Tal Hajus, un tipo cruel y despiadado. Sabiendo que los van a ejecutar consiguen huir de allí con intención de llegar a Helium, la ciudad de Dejah Thoris de la que ella es princesa. En su huida se encuentran con los Warhoonianos, de la misma raza que los tharkianos pero mucho más violentos. Es por eso que John Carter manda huir a Dejah Thoris hacia otro lado mientras él se queda a entretenerlos y le capturan. 

En Warhoon le obligan a luchar en una especie de circo junto con un soldado de Helium, Kantos Khan, contra todo tipo de seres barsoomianos. John Carter escapa de los Warhoonianos y a los pocos dias llega a una inmensa estructura artifical, la fábrica atmosférica. La fábrica atmosférica es el instrumento que fabrica la atmósfera de Barsoom para que este pueda contener vida, sin la fábrica atmosférica todo se acabó. Allí como quien no quiere la cosa, John Carter aprende todos los secretos de la fábrica y parte hacia Zodanga, otra capital humana de Barsoom y eterna enemiga de Helium. 

Dibujazo de Mark Schultz

Una vez en Zodanga, descubre que los Zodanganianos retienen prisionera a Dejah Thoris y que su Jeddak, Than Kosis, (vendría a ser como la figura del rey de los humanos de Barsoom) tiene como intención casarla con su hijo. Por cosas de la fortuna se reencuentra con Kantos Khan y entre ambos planean el rescate de Dejah Thoris y su posterior huida a Helium. El plan fracasa pero Carter logra escapar con una especie de moto aérea que usan los humanos de Barsoom. Camino a Helium ,en busca de ayuda, y en pleno desierto barsoomiano, se encuentra con una multitud de Tharks luchando entre ellos. Los tharkianos se dan cuenta de su presencia y disparan a su máquina derribándola. John Carter cae en medio de la lucha y se levanta casualmente al lado de su amigo tharkiano Tars Tarkas al que salva de morir de sus enemigos. Al parecer los tharkianos se están enfrentando a los warhoonianos. Los tharkianos ganan y John Carter le explica su historia a Tars Tarkas (también le explica otra historia que prefiero que conozcáis vosotros mismos si os animáis a leer el libro. Los que ya lo leísteis, ya sabéis de que hablo) y le pide ayuda a este. También le convence para que se enfrente a Tal Hajus y así reclame su puesto como caudillo máximo de los tharkianos y así sucede: Tars Tarkas se enfrenta al despiadado Tal Hajus que cae a la primera. Así pues, con Tars Tarkas a su lado y las hordas tharkianas detrás, John Carter se dirige hacia Zodanga a liberar a Dejah Thoris antes de que el matrimonio tenga lugar.

Con Dejah Thoris libre y Zodanga en manos de los tharkianos. John Carter y compañía se dirigen hacia Helium que está siendo sitiada por las tropas de Zodanga. Una vez terminada toda la refriega. Tadors Mors, abuelo de Dejah Thoris y Jeddak de Helium, y Mors Kajak, Jed de Helium (título de menor importancia) y padre de Dejah Thoris sellan una alianza con Tars Tarkas y le muestran a este sus respetos. Estos dan el visto bueno para el matrimonio entre John Carter y Dejah Thoris.


Tras esto, John Carter nos cuenta que paso 10 años de felicidad en Barsoom junto con Dejah Thoris y durante unos 5 años cuidando del huevo que contenía su progenie (si, si, la mujeres humanas barsoomianas ponen huevos que deben incubarse durante 5 años XD). De repente, al final de esos 10 años llega la noticia que han asesinado al encargado de la planta atmosférica y que se han parado las máquinas. El acceso al interior de la planta es imposible ya que nadie conoce el secreto para abrir sus inexpugnables puertas por lo que están condenados todos a muerte. Les queda aire para unos pocos dias. De nuevo y de forma casual, en las últimas horas de vida de los habitantes de Barsoom, John Carter recuerda que el conoce los secretos de la planta atmosférica y que sabe como abrir la puerta. Así pues agarra una nave y se dirige a toda velocidad hacia la planta sin apenas aire que respirar y llega a tiempo de abrir la puerta y ya allí cae tendido en el suelo, aparentemente muerto para despertar al poco rato de nuevo en la cueva de Arizona y ya dentro de su cuerpo. 

Lo que viene a continuación vendría a ser un pequeño epílogo donde nos dice que de vuelta a la tierra se hace inmensamente rico ya que la mina que encontró con Powell sigue intacta y consigue explotarla. También nos hace conocedores de las ganas que tiene de volver a Barsoom ya que en la Tierra no encuentra su lugar.



Mi humilde opinión: Resta decir que estamos ante un grandioso libro de aventuras. Pionero en muchos campos y del que multitud de obras posteriores le deben poco o mucho. Desde Flash Gordon hasta Avatar pasando por Star Wars, Dune, Conan, The Warlord, etc. todas ellas, obras en diversos géneros y medios le deben algo a E. R. Burroughs  y a su Ciclo de Marte. I es que hasta la forma de generar nombres barsoomianos de E. R. Burroughs tiene su estela en todas esas obras que se dejaron influenciar por su genialidad.

La obra está escrita en primera persona. John Carter nos cuenta la acción de primara mano, cosa que hace que el lector sienta la acción y los sucesos como algo realmente cercano. El libro está dividido en un prólogo y 27 capítulos, todos ellos de pocas páginas que facilitan su lectura y la hacen amena y rápida. Eso está bien entre otras cosas por que si estas en la cama por irte a dormir no tienes que estar leyendo tres horas para leer todo un capítulo sin quedarte dormido. Si, me encanta leer en la cama momentos antes de quedarme dormido!! Uno de los aspectos que si me preocupó de la edición que yo leí, es que tengo la sensación de que no es una buena traducción. Es solo una sensación al no poder compararla con la original.

Respecto a lo científico de esta obra, solo decir que estamos comentando una obra de 1912, por lo tanto de científico no hay nada de nada y menos en lo que se refiere a naves espaciales, armas de otro mundo, condiciones de vida de Marte, etc. Tenemos que tomar la obra como una obra de fantasía y de escapismo. Solo recordar que, y según la califica Manuel Barrero, estamos ante una obra del género de la fantasía ficción; eso ya lo dice todo.

Podemos considerar esta primera obra del ciclo como una mera introducción a muchas de las cosas que vendrán con los siguientes libros: razas, tecnología, tradicción, cultura, historia, etc. por lo tanto se hace indispensable comenzar la lectura de las aventuras de John Carter por esta obra.

Realmente os recomiendo la lectura de esta obra. No os defraudará y siempre iréis mejor preparados para el estreno el próximo año de la película.


jueves, 8 de septiembre de 2011

El Zoco de Pentos 1: Figura de The Warlord de la DC



En el último Ficomic me compre esta figura de The Warlord (basada en la horrible serie de 10 números que realizo Bart Sears) y todavía me tiene babeando. La verdad es que es una de las que me siento más contento de haber comprado ya que me parece super bien realizada. La foto de arriba es mía, el resto las he sacado del google.




domingo, 4 de septiembre de 2011

Portada nueva para la edición en castellano de Juego de Tronos por Corominas

Fuente (Source): Dorian Gray BD - New Cover Art for Game of Thrones




Imagino que la veremos en la próxima reedición del libro en castellano por parte de Gigamesh.

Página oficial del vídeo juego de estrategia A game of Thrones - Genesis y teaser del juego


Os dejo el enlace a la página de este vídeo juego de estrategia basado en el mundo de Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin y realizado también por la compañía francesa Cyanide.


Video con imágenes del video juego de RPG de Juego de Tronos (A Game of Thrones)

Vídeo en francés del vídeo juego de RPG de la compañía francesa Cyanide basado en Canción de Hielo y fuego - Juego de Tronos (A Song of Ice & Fire - A Game of  Thrones). Hay varias secuencias del juego que ya me dan ganas de hincarle el diente. De momento parece tener muy buena pinta. Resta ver si será una historia independiente o estará ligada a los sucesos del primer libro de la saga de George R. R. Martin. El vídeo está en francés pero no hay problema para seguirlo.



miércoles, 31 de agosto de 2011

Opinión: La Sangre de las Valkirias

Título: La sangre de las Valkirias
Guión: Víctor Santos
Dibujo: Pere Pérez
Colores: Joan Fuster
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha de publicación: 2009

Esta es otra de las muchas cosas de las que todavía tengo que escribir. La Sangre de las Valkirias es una obra de corte totalmente nacional guionizada por mi autor español favorito, Víctor Santos y dibujada por Pere Pérez.

Se trata de una obra de corte histórico ambientada en algún país escandinavo en la Alta Edad Media. Concretamente, describe el momento de transición de la antigua religión escandinava al cristianismo. El álbum nos narra la historia de como un fiordo vikingo creyente en la antigua religión, ataca a otro fiordo vecino ya convertido a la nueva religión. No dejan a nadie con vida a excepción de la joven y hermosa hija del líder del fiordo cristiano a quien Harek (líder del fiordo pagano) toma como esposa. Esta siembra la discordia y despierta los celos de Harek y sus tres hijos, a quienes seduce con el fin de que se enfrenten y se maten entre ellos para así cobrarse venganza por la masacre de su fiordo.

La obra sin duda se ambienta en uno de los escenarios favoritos de Víctor Santos: Escandinavia y los Vikingos; aunque en esta ocasión tiene un trasfondo sin fantasía ni magia ni nada por el estilo. Es una obra muy cruda, con mucha sangre, algo de sexo y para mentes maduras. Una historia donde no hay ni buenos ni malos, solo personas en una era de transición religiosa. El arte de Pere Pérez se adapta bien al tono maduro y crudo del guión de Víctor. No puedo sino recomendar la lectura de esta obra autóctona a cualquier fan de las obras de corte histórico y/o de temática vikinga.

En el Ficomic del 2010 tuve la suerte de que Pere Pérez me escribiese una pequeña dedicatoria en el comic. Desafortunadamente, Víctor Santos no estuvo y no pude conseguir su dedicatoria. Así pues, viendo el programa del Ficomic de este 2011, vi que Víctor iba a estar firmando en el stand de Dolmen y obvio que me llevé el comic para ver si conseguía su dedicatoria y así sucedió. Me lleve un extra además: un dibujazo de Víctor de Hogun (uno de los Tres Guerreros de Thor).

Nota: 8 / 10 


Opinión: Conan el Bábaro 3D La Máscara de Aquerón



Ufff... como comenzar a hablar la película de Conan el Bárbaro 3D sin contradecirme? No es fácil. Así que voy a ir soltando las cosas a medida que me vayan pasando por la cabeza seguramente sin mucho ton ni son.

Fui a ver la película el mismo viernes de su estreno, la sala no estaba ni mucho menos llena, es más, seguramente no estaba ni a la mitad de su capacidad. No la fui a ver en 3D sino en 2D ya que creo que no fue una peli originalmente concebida para ser vista en 3D, eso fue algo posterior que los de marketing se sacaron de la manga.



No os voy a mentir, a mi la película me gusto o más bien me entretuvo. Tenía muy claro, clarísimo lo que iba a ver. Sabía que no iba a ser para nada una buena adaptación sino tan solo una peli con mucha acción. Y así fue; Conan el Bárbaro 3D es una sucesión de escenas de acción de principio a fin y no exagero si digo que tal vez sea la película con más escenas de este tipo que jamás haya visto. Las lineas de diálogo escasean, el guión es flojo y los personajes están poco trabajados.

Tal vez la crítica que haya expresado mejor mi sentimiento ha sido la de Yota en su blog, Los Archivos de Typhares cuando dice:

"la estructura de videojuego no puede ser más cantosa, Conan va cargandose a los lugartenientes del Final Boss de manera gradual, cada uno tiene su propia “fase” ya sea el barco pirata, la fuga de la caravana, la ciudad de los ladrones… descarado.

Y efectivamente, así es. En el cine tuve la sensación de estar jugando al Age of Conan (el juego online tipo WOW, etc.) al que me he aficionado muchísimo desde hace 3 meses (pero esa es otra historia de la que ya hablaré). Parecía como estar haciendo una instancia donde te vas abriendo paso y encontrando mini bosses hasta llegar al boss final.

Siguiendo con la película, el guión se ve claro que fue retocado sobre la marcha, hay cosas que no encajan. Al parecer el guionista doctor (el que viene a salvar los platos a última hora cuando un guión no se sostiene por ningún lado), como lo llaman en los USA, se encontró todo un desastre y tuvo que ir modificando y arreglando cosas a medida que avanzaba el rodaje pero la cosa no daba para más. Otra de las cosas negativas del guión, y esto lo dice todo, es que los productores les cortaron las alas a los guionistas diciéndoles que debían escribir una historia en función de los escenarios, sets y localizaciones disponibles. Tenían disponible el set del monasterio que al parecer es un set que se contruyó en Bulgaria para rodar pelis y series de romanos (creo que allí rodaron o Roma o Espartaco o tal vez ambas) y así terminó la cosa. Hablando de los escenarios, hay demasiados!! Demasiados lugares que podrían haber explorado mejor y sacarles más jugo en vez de ir por tantos lugares y tan deprisa sin poder sacar provecho de ello. Es otra de las cosas que hace confuso el guión.

Las escenas de acción están bien pero no brillan ni por su originalidad ni por su capacidad de sorpresa. Hay algunas coreografías buenas pero no matan y a veces tanto movimiento de cámara te marea y no te deja apreciar bien los movimientos.  

El director es pesimo. Lo tenia claro antes de ver la pelicula y ya le calé en el Guía del Desfiladero (Pathfinder). No voy a perder el tiempo hablando de su labor pero por favor, si hay una secuela en preparación, olvidaos del tipo este.

Los vesturarios son geniales. Seguramente para mi lo mejor de la peli a excepción de las espadas que usa Conan. Son espadas exageradamente grandes, de hecho son prácticamente irreales y no le pegan al personaje para nada.

Otra cosa positiva a destacar es el casting y aquí me voy a centrar en Jason Momoa. 4 palabras: Jason Momoa es Conan. No hay vuelta de hoja. Momoa es el Conan que siempre imaginé (con alguna cosa a pulir) y estoy seguro que si lo viese Robert E. Howard seguramente pensaría igual. Estamos hablando del Conan literario imaginado por su creador. No hablamos ni del Conan de BWS, ni del de Buscema, ni del Arnold cinematográfico. Arnold nunca fue Conan ni físicamente ni interpretativamente (aunque la película de Milius es una jodida obra maestra del cine de espada y brujería y del cine en general). El Conan que imaginó Howard no se hubiese dejado encadenar a una rueda durante 20 años hasta que alguien le soltase las cadenas, el Conan de Howard hubiese muerto mil veces intentando escapar de allí. Regresando a Momoa, al tipo este le das un buen guión adaptado basado en un texto original de Howard y buen presupuesto y el tipo lo va a clavar; podéis estar seguros de ello. Es más, también me imagino a Momoa como el Tarzan perfecto para una rumoreada próxima trilogía sobre el personaje.

El gran fallo de Conan es que hablas con una persona corriente de la calle y al mencionar Conan les viene la imagen de Arnold a la cabeza y eso es un grandísimo handicap para el personaje. En algún blog leí que eso se podría haber apañado metiendo a Arnold de padre de Conan en lugar de Ron Perlman y así se hubiese hecho una transición de Conan a Conan que el público hubiese aceptado subconscientemente. Pues la verdad no hubiese sido mala idea.

En resumidas cuentas, si vais con las cosas claras al cine podréis llegar a disfrutar de esta película pero si vais esperando mucho de ella estáis perdidos y condenados al eterno martirio.  Por mi parte solo espero que esto no sea el suicidio cinematográfico de Conan y que no tengamos que esperar 30 años más para ver otra película del personaje. Creo que se tiene que sacar provecho de tener a Momoa, el Conan perfecto, ahora que es joven.

Así pues, ahora tengo todas las esperanzas depositadas en John Carter que se estrena el próximo año. Y con esta peli si que tengo clarisimo que voy a ver una gran peli y una gran adaptación por lo que si que corro el riesgo de salir decepcionado del cine, cosa que no me ha pasado con Conan ya que sabía que iba a ver lo que iba a ver.

Nota: 6,5 / 10

viernes, 26 de agosto de 2011

Recordando a Valeria (Sandahl Bergman) en Conan el bárbaro 1982



Os dejo hoy con unas fotos de la actriz Sandahl Bergman en el papel de Valeria en Conan el Bárbaro de 1982. Son fotos ineditas de pruebas de vestuario.

Fuente (source): Octopusmagnificens



martes, 16 de agosto de 2011

El futuro cinematográfico de la fantasía heroica y la vital importancia de Conan el Bárbaro y John Carter




Si hay una cosa que está en juego este próximo viernes con el estreno de Conan the Barbarian - The Mask of Acheron y el próximo 9 de Marzo del 2012 con el estreno de John Carter, esa es, sin lugar a dudas, el futuro cinematográfico del género de la fantasía heroica o, más concretamente, el subgénero de espada y brujería con Conan y el de la Science Fantasy (según Manuel Barrero en su último libro) con John Carter.

Tal vez exagero cuando digo que está en juego el futuro cinematográfico de la fantasía heroica, así que tal vez debería matizar y especificar que más bien lo que está en juego es el futuro en el cine de las obras de Robert E. Howard y Edgar Rice Burroughs.



No debemos engañarnos, si Conan falla en taquilla estaremos mucho tiempo en volver a ver algo de Conan o de Robert E. Howard en la gran pantalla y eso, los fans de la obra de Howard, no nos lo podemos permitir. No podemos esperar otros 30 años a que alguien diga: "ei, mira que buen material para hacer una película nos dejo el Sr. Robert E. Howard". Así pues, si o si, nos conviene y mucho que Conan the Barbarian - The Mask of Acheron sea un rotundo éxito. Si funciona seguro que vendrán muchas más cosas de Howard (un Kull como dios manda, Red Sonja, etc.) y por supuesto mucho más Conan... y sino fijaos que sucedió con los tipos esos en leotardos; ahora cada dos por tres los tenemos en el cine.

Que podemos esperar de esta nueva adaptación de Conan a la gran pantalla? No nos engañemos, no va a ser una buena adaptación del personaje creado en los años 30 por Robert E. Howard. No será una adaptación fiel pero seguro que estará mucho más cerca de la idea de Howard de lo que que jamás lo estuvo Conan el Bárbaro de Milius o, faltaría más, Conan el Destructor. Y por lo que dicen, la productora ha escuchado a los fans y el guión para una posible secuela es bastante fiel a la concepción de su creador. Por otro lado, la calidad de la película como obra cinematográfica estará muy por debajo del Conan de Milius y es que las cosas son como son y la obra de Milius tiene aires de obra maestra a pesar de ser totalmente infiel al personaje de Howard.

Lo que yo espero del Conan de Jason Momoa es bien simple: una entretenida peli de acción que espero y deseo triunfe en taquilla y me huelo que así será.



En cuanto a John Carter poco puedo decir. Conozco poco o nada el personaje. Me estoy leyendo ahora Una Princesa de Marte y me está gustando mucho. Lo que he visto en el trailer de la peli me parece muy fiel a la obra hasta donde yo he leído; por supuesto habrá variaciones que por el motivo que sea el director ha decidido que sea así pero no por eso voy a tacharla de menos fiel a la concepción original de Burroughs. Seamos realistas, si vamos a ir en este plan entonces deberíamos también exigir que Dejah Thoris, John Carter y los Tharks se paseen en bolas toda la película por que así es como van en los libros. La cuestión es que con John Carter tengo muy buenas vibraciones; creo que será una gran adaptación de la obra de Burroughs y espero y deseo que tenga su merecido éxito en taquilla. Los fans de Burroughs necesitamos y queremos que sea así; de esta manera, tal vez, se reactive la franquicia de Tarzan (personaje del que se rumorea que Warner está planeando una trilogía) (os imagináis que alguien tuviese las pelotas de realizar un Tarzan fiel a los textos de Burroughs o un Conan adaptando las historias de Howard? Si se hizo con LOTR, y por lo que parece con John Carter, por que no puede hacerse con estos personajes?), su Carson de Venus, su serie sobre Pellucidar, etc.

Acaso dudáis que si estas dos películas son un rotundo éxito en taquilla nadie explotará el legado de estos dos grandiosos autores?


miércoles, 10 de agosto de 2011

Canción de Hielo y Fuego en RAC1

En el programa de hoy El Món a RAC1 y más concretamente en la sección de verano "Best-sellers" con Jordi Graupera han hablado de la saga de George R. R. Martin, Canción de Hielo y Fuego. La verdad que Jordi Graupera ha exagerado un poco las anécdotas sobre Martin aunque como mínimo ahora ya se ha leído los libros. Todavía comete un error: comparar Canción de Hielo y Fuego con El Señor de los anillos; obras a mi parecer totalmente distantes por su tratamiento de lo fantástico. Os dejo un enlace al audio de la sección clickeando sobre la imagen. El programa se emite en catalán. 




martes, 2 de agosto de 2011

Preview: A Game of Thrones #1 (Dynamite Entertainment)




Por fin tenemos aquí las primeras páginas de la adaptación al cómic de A Game of Thrones. Las páginas en cuestión pertenecen al número 1 con portadas de Alex Ross y Mike S. Miller (Hedge Knight - El Caballero Errante), guión adaptado de Daniel Abraham y dibujos de Tommy Patterson. Se trata de la adaptación de la novela A Game of Thrones (Juego de Tronos) y no de la serie de TV, o al menos así nos lo venden. Se supone que saldrá al mercado el próximo septiembre. Ya me direis que os parecen los dibujos de estas primeras páginas.




lunes, 1 de agosto de 2011

Remake a imagen real de Tygra, Fire and Ice (Tygra, Hielo y Fuego) de Robert Rodriguez




Si, si, ya se que esto apareció hace unos días pero, vista la temática de este blog y su reciente nacimiento, no podía dejar de mencionar esta noticia.

Pues es lo que todos sabéis: Robert Rodriguez anunció hace unos días que iba a realizar un remake a imagen real del clásico de la animación fantástica Tygra, Fire and Ice (Tygra, Hielo y Fuego en castellano) en la que estuvo plenamente involucrado Frank Frazetta. Junto con el anunció, el Sr. Rodriguez también mostró 3 piezas de arte conceptual que pintan 100% Frazetta. Eso si, este remake llevará por título simplemente Fire and Ice o al menos así será por el momento.



Ahora bien, que podemos esperar de todo esto? Robert Rodriguez ya nos hizo la púa no hace tanto a los más frikis en un par de ocasiones: 
  • estuvo anunciando a bombo y platillo que iba a realizar una nueva peli de Red Sonja que finalmente nunca se realizo y que no se realizará, al menos no con él al timón.
  • luego se dedico a anunciar también a bombo y platillo que se iba hacer cargo de la adaptación de John Carter a la gran pantalla y que finalmente se ha encargado de hacerlo Andrew Stanton.

Que podemos esperar de Robert Rodriguez? Terminará sus días como vendedor de humo profesional a domicilio? Esperemos que esta vez sea verdad y que el proyecto llegue a buen puerto y, si no es mucho pedir, excelentemente realizado.